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フィギュア選手パラメータ議論スレ

1 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/20(月) 13:07:26 ID:p3M0TmGp0
フィギュア選手がゲームになったときの能力値を決めるスレです。
数値評価は過去までの選手を遡り、男女別に絶対評価で表します。

※選手叩き禁止


例)
宇宙皇帝 プルシェンコ

ジャンプ     100
スピン       90
ステップ     100
スケーティング 90
表現力      95
特殊能力    マートン召喚(ステップ・表現力が1.2倍になる。1万G消費)

シルバーコレクター コーエン

ジャンプ     80
スピン      100
ステップ     90
スケーティング 80
表現力     85
特殊能力    じばく(全能力値半減・ランダム発動)
          サーシャアタック(先制攻撃可能)

注・数値や項目はテキトーです。

2 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/20(月) 14:39:18 ID:eBsE/IIW0
2げっつ

3 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/20(月) 15:45:45 ID:/GBER8XN0
RPG?

4 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/20(月) 16:50:25 ID:p3M0TmGp0
フェロモンの化身 キャンデロロ

ジャンプ     80
スピン      75
ステップ     80
スケーティング 70
表現力     100
特殊能力    ダルタニアン(リミットブレイク・16回攻撃)
          ストリッパー(リミットゲージMax時、勝手に裸になる。一時操作不能)


RPGでもSRPGでも格闘でもいいから誰か作って欲しい。
フィギュア界キャラ濃すぎ。

5 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/20(月) 16:56:49 ID:+WP8zLoe0
RPG好きのガキか。


6 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/20(月) 17:02:13 ID:xKbVzKC9O
城田憲子
ジャンプ0
スピン 20
ステップ 10
スパイラル100


7 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/20(月) 17:14:34 ID:Ew4Et0cXO
スパイラル100は公園だろ。

8 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/20(月) 17:32:44 ID:pp8AxOre0
子どもってとにかく数値化が好きだよね。

9 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/20(月) 18:18:31 ID:p3M0TmGp0
めげずに書いてみる。


ミスター3A オーサー

ジャンプ     85
スピン      85
ステップ     90
スケーティング 100
表現力     80

10 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/20(月) 22:24:02 ID:/GBER8XN0
>>9
ゆかも書いてくれ

11 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/21(火) 01:43:01 ID:NzLuOR1r0
こんなのどう?

エマニュエル・サンデュ

ジャンプ     70(ジャンプが決まる毎にテンションゲージ+20)
スピン      80
ステップ     70
スケーティング 70
表現力     70
特殊能力   確変(テンションゲージMaxでスーパーエマに)

スーパーエマ

ジャンプ     90
スピン      95
ステップ     90
スケーティング 90
表現力     90
(スーパー状態は1シーズン続かない)

12 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/21(火) 02:08:22 ID:F28xECJT0
イリーナ・スルツカヤ

ジャンプ    80(ジャンプ時に片手をあげると+10)
スピン      80(ビールマンだと+10)
ステップ     50
スケーティング 60
表現力     70
特殊能力   病気になる(全能力値半減・ランダム)
         ビールマン連発(やりだすととまらなくなり他の能力値が下がる)


13 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/21(火) 10:05:22 ID:6HZlSOwA0
エマの数字は毎回スロットルで決まって大幅変動あり。運要素強し。

14 :名無し@自治スレでローカルルール検討中:2006/03/26(日) 19:02:33 ID:0HS3gvXp0
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